• МФЦ Сан Сити (пл. К. Маркса, 7)
  • ул. Станиславского, 6
  • ТРЦ Аура (ул. Военная, 5)
  • ТРЦ Галерея (Гоголя, 13)
  • ТРЦ Сибирский Молл (ул. Фрунзе, 238)
  • ТРЦ Мега (ул. Ватутина, 107)
  • 6 магазинов в Новосибирске

Выбрать

Категории

Настольная игра Мистер волк

Возраст:

 от 3 до 5 лет

Прошлая цена: 2 070 руб

Нет в наличии

Самовывоз из любого магазина

Доставка по городу от 300 руб

Поделиться в соцсетях:

Мистер Волк медленно крадётся по лесу... И он очень голоден. А в это время на лугу у фермы пасутся разные зверушки: коровки, уточки, кролики, свинки и многие другие. Барашек, почуяв надвигающуюся опасность, предупреждает своих друзей: "Быстрее, по домам! Мистер Волк идёт!".  

В настольной игре "Мистер Волк" игрокам предстоит сплотиться в одну команду и помочь всем животным спрятаться в своих хлевах, прежде чем Мистер Волк доберётся до них. По очереди переворачивайте жетоны со зверушками и отправляйте каждого зверька в его домик

Цель игры:        

"Мистер Волк" – это кооперативная игра, в которой игроки должны работать вместе, чтобы вовремя спрятать животных в хлевах, прежде чем Мистер Волк доберётся по каменной тропе до поля и съест их всех.

Подготовка к игре

Вытащите игровое поле из коробки и возьмите 16 тайлов животных, 28 жетонов животных и 4 хлева. Затем поместите игровое поле в коробку так, как показано на рисунке, и поставьте её в центр стола.

Поместите 4 хлева на специально предназначенное место на игровом поле и произвольно разложите все жетоны животных на зелёной лужайке стороной с цветком вверх.

Возьмите 8 тайлов с изображением двух животных, перемешайте их и положите на крышу каждого хлева по одному тайлу стороной с животными вверх. Оставшиеся тайлы отложите в сторону – они вам не понадобятся (см. Варианты игры).

Поместите фигурку Мистера Волка на первый, самый тёмный камень тропы, которая ведёт к лужайке с животными.

Ход игры:

Самый младший игрок начинает игру. Далее ход будет передаваться по часовой стрелке. В свой ход игрок переворачивает любой жетон на поле лицевой стороной вверх.

Если на жетоне изображено животное, которое есть хотя бы на одном тайле животных, бросьте этот жетон в соответствующий хлев (если таких хлевов несколько, выберите любой). Все игроки должны помнить, что это животное теперь находится именно в этом хлеву.

Если на жетоне изображено животное, которого нет ни на одном тайле животных, или в советующих хлевах уже есть жетон этого животного, переложите жетон животного на двор фермы лицевой стороной вверх.

Если на жетоне оказалось изображение Мистера Волка, то передвиньте его фигурку на следующий камень на тропе. После этого переверните жетон обратно стороной с цветком вверх. Постарайтесь запомнить, где находится Мистер Волк, чтобы не перевернуть его снова!

Далее ход передаётся следующему игроку.

Примечания:

Вы не можете подсмотреть жетоны в хлевах во время игры. Подсказывайте друг другу, если сомневаетесь, где лежат жетоны и какие.

Если вы считаете, что один из хлевов заполнился (в нём есть все животные, изображённые на тайле), переверните лежащий на нём тайл стороной с изображением крыши вверх.

Конец игры:

Игра заканчивается в одном из двух случаев:

1. Игроки считают, что все хлева заполнены: по очереди проверьте хлева - совпадают ли жетоны животных и изображения на тайлах. Если игроки сделали всё правильно, то все выигрывают! Если же игроки допустили любую ошибку (хлев оказался пустым, заполненным наполовину или жетоны животных не совпадают с изображениями на тайлах), то выигрывает Мистер Волк.

2. Мистер Волк вышел на игровое поле: если Мистер Волк попадает на лужайку прежде, чем все животные окажутся в своих хлевах, то он побеждает.

Варианты игры

Трое в хлеву

Следуйте правилам основной игры, но используйте 8 тайлов с изображением трёх, а не двух животных.

Переполох на ферме

Следуйте правилам основной игры, но используйте все 16 тайлов животных. Перемешайте их и выберите любые 4 тайла. Главное правило: изображение одного и того же животного не может повторяться более 3 раз на выбранных тайлах.

Ферма одного игрока

В одиночку играйте с любыми 4 тайлами животных, которые вам нравятся (изображения животных не должны повториться более 3 раз), и попытайтесь поместить всех животных в хлева до того, как придёт голодный Мистер Волк!

Для кого эта игра

Рекомендуемый возраст: от 3 лет Количество участников: от1 до 4 игроков

Настольная игра "Мистер Волк"  способствует тренировке памяти, развитию концентрации внимания, зрительного восприятия, познавательных способностей.

Состав игры:

  • игровое поле;
  • 4 объемных хлева;
  • 28 жетонов животных;
  • 16 тайлов животных;
  • деревянная фигурка Мистера Волка;
  • правила игры.

Купить настольную игру "Мистер Волк" в Новосибирске Вы можете в магазине развивающих и настольных игр "Игры Почемучек". 

Оставить свой отзыв  о настольной игре "Мистер Волк" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы  

     

Артикул: 06601
Возраст: от 3 до 5 лет
Пол: Мальчик Девочка

Добавить отзыв

  1. Оставлять отзывы могут только зарегистрированные и авторизованные пользователи.
  2. Пользователи, оставляющие отзывы, несут полную правовую ответственность за их содержание.
  3. В отзывах сохраняется авторская орфография и пунктуация.
  4. В отзывах запрещено:
    • Использовать нецензурные выражения, оскорбления и угрозы
    • Публиковать адреса, телефоны и ссылки содержащие прямую рекламу
    • Писать просьбы найти какой-либо товар или любые другие посторонние тексты
    • Писать отвлеченные от темы и бессмысленные комментарии