• МФЦ Сан Сити (пл. К. Маркса, 7)
  • ул. Станиславского, 6
  • ТРЦ Аура (ул. Военная, 5)
  • ТРЦ Галерея (Гоголя, 13)
  • ТРЦ Сибирский Молл (ул. Фрунзе, 238)
  • ТРЦ Мега (ул. Ватутина, 107)
  • 6 магазинов в Новосибирске

Выбрать

Категории

Настольная игра Остров духов

Возраст:

 от 12 лет

Цена в интернет магазине: 7 990 руб

Цена в магазинах сети: 7 990 руб

Наличие в магазинах:

  • ТРЦ Галерея (ул. Гоголя, 13)

Доставка по городу от 300 руб

Поделиться в соцсетях:

Давайте перенесёмся в дальние края далёкого мира, где ещё существует множество неизведанных земель и есть силы, неподвластные человеку. Представьте, что мы летим над бескрайним океаном и спускаемся ниже лишь тогда, когда натыкаемся на остров, где люди ещё живут в полной гармонии с природой. Вы – дух природы, который этому способствует и охраняет этот нетронутый рай.

Но даже в этом мире прогресс не стоит на месте, и неизвестные захватчики решили колонизировать остров, при этом жестоко убивая местное племя даханов и нарушая тем самым природный баланс и гармонию. Вам и другим духам различных сил природы предстоит объединить силы, чтобы дать отпор захватчикам и выгнать их с острова, пока они полностью не осквернили ваш родной дом.

"Остров духов" – это захватывающее кооперативное приключения в сказочный мир цветущего острова. Каждый игрок берёт на себя роль одного из духов, которые отвечают за определённые силы природы. Ваша общая задача на игру – разобраться с незваными колонизаторами. Вам предстоит использовать свои уникальные способности, укреплять остров и помогать даханам. При этом в начале игры духи не очень сильны, полную мощь вы наберёте по ходу партии.

Так как игра кооперативная, захватчиками управляет сама игра, а игрокам необходимо успевать бороться с поселениями колонизаторов, которые те возводят в разных углах острова, и в конце концов прогнать их с острова. Проиграть можно, если колонизаторы слишком сильно осквернят остров, один из духов-игроков будет уничтожен или если остров будет захвачен.

Игра предлагает:

  • Приятный и красочный мир для исследования
  • Глубокий игровой процесс, но не сложные в освоении правила
  • Вариативный игровой процесс за счёт различных духов, сценариев и наборов противников
  • Правила для игры в соло и возможность подстраивать под себя уровень сложности игры

Игровой процесс

Для начала каждый игрок выбирает себе подходящего духа. Каждый дух отличается уровнем сложности и уникальными способностями. Игроки формируют карту острова, поделённую на секторы. На них и будет проходить партия.

Каждый ход состоит из пяти фаз:

1. Фаза духов.

2. Фаза быстрых способностей.

3. Фаза захватчиков.

4. Фаза медленных способностей.

5. Течение времени.

В каждой фазе игроки действуют одновременно, по возможности обсуждая свои решения друг с другом. Общение в этой игре не только желательно, но и порой необходимо для достижения победы.

1. Фаза духов

Каждый дух делает три вещи в указанном порядке:

1. Рост. Выберите один вариант (если не указано иное) из области "Рост" в правом верхнем углу планшета духа. Один вариант - это одна секция символов. Вы обязаны сделать всё, что указано в этом варианте, но можете сами выбрать порядок.

2. Получение энергии. Получите столько энергии, сколько указано наибольшим незакрытым числом на вашей верхней шкале присутствия. Поместите полученную энергию на планшет духа или рядом с планшетом.

3. Розыгрыш и оплата карт способностей. Выберите карты способностей (быстрые и медленные), которые будете использовать на этом ходу. Максимальное число карт, которое вы можете разыграть на каждом ходу, определяется наибольшим незакрытым числом на вашей нижней шкале присутствия (даже если у вас достаточно энергии, чтобы заплатить за большее количество). Вы должны сразу же расплатиться энергией за все разыгранные карты способностей, включая медленные. Вы сразу же получаете все стихии от разыгранных карт способностей, даже если это медленные способности. Пока что не применяйте эффекты карт способностей.

2. Фаза быстрых способностей

Игроки применяют эффекты быстрых способностей - разыгранных карт способностей и природных способностей, указанных на их планшетах духов. По возможности игроки действуют в этой фазе одновременно. Если последовательность применения эффектов имеет значение, игроки применяют их в любом угодном им порядке; при этом нельзя прерывать эффекты одной способности применением другой.

Если игрок не хочет или не может применить текстовый эффект карты способности, он может полностью его проигнорировать.

3. Фаза захватчиков

В эту фазу захватчики дебоширят и пытаются захватить остров, а духи этому противостоят. Остров может быть осквернён, но также захватчики могут заняться разорением острова, строительством или разведкой. Происходят стычки между колонизаторами и даханами.

4. Фаза медленных способностей

Игроки применяют эффекты медленных способностей: природных способностей, указанных на их планшетах духов, и карт способностей, разыгранных в первой фазе. Фаза медленных способностей проходит так же, как и фаза быстрых.

5. Течение времени

Подготовка к следующему раунду.

Сброс. Игроки кладут все карты способностей, разыгранные на текущем ходу, в личные стопки сброса.

Урон и стихии. Все стихии пропадают. Весь урон, нанесённый на текущем ходу, исчезает; если вы положили какие-либо фишки набок (или перевернули), чтобы показать полученный ими частичный урон, поставьте их вертикально.

Если вы используете жетоны временных эффектов, не забудьте их убрать.

Определение победителя

Все игроки побеждают или проигрывают вместе, поэтому каждый игрок должен делать максимальный вклад в общую цель.

Захватчики начинают игру на минимальном уровне Страха, они совершенно не боятся острова и даже никогда не слышали про духов. Чем выше уровень страха, тем больше у вас возможностей и ближе победа. Страх повышается специальными способностями, а также уничтожением поселений и городов. Другой способ победить – выполнить условие победы сценария.

Игроки проигрывают в трёх случаях: если захватчики слишком сильно осквернили остров, если хотя бы один из духов был забыт (повержен), прошло слишком много времени и захватчики успели колонизировать весь остров.

Для кого эта игра:

Рекомендуемый возраст: от 13 лет Количество участников: от 1 до 4 игроков.

Настольная игра "Остров духов"  развивает воображение, аналитическое, стратегическое, тактическое мышление, внимание, учит думать на несколько шагов вперед, развивает умение строить перспективу, действовать по ситуации, принимать решения, действовать в команде.

Состав игры:

  • Поле захватчиков
  • 4 модульных поля острова
  • 8 планшетов духов
  • 4 планшета сценариев
  • 3 планшета противников
  • 22 карты великих способностей
  • 36 карт малых способностей
  • 32 карты уникальных способностей
  • 2 карты скверны
  • 15 карт страха
  • 15 карт захватчиков
  • 8 памяток
  • 4 карты изучения способностей
  • 2 жетона-разделителя
  • 3 жетона противников
  • 40 фишек разведчиков
  • 32 фишки поселений
  • 20 фишек городов
  • 38 фишек скверны
  • 36 фишек даханов
  • 52 фишки присутствия духов
  • 12 жетонов временных эффектов
  • 20 жетонов страха
  • 32 жетона энергии
  • Правила игры

Купить настольную игру "Остров духов" в Новосибирске Вы можете в магазине развивающих и настольных игр "Игры Почемучек".

Оставить свой отзыв о настольной игре "Остров духов" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы

 

Артикул: 915078
Возраст: от 12 лет
Пол: Мальчик Девочка

Добавить отзыв

  1. Оставлять отзывы могут только зарегистрированные и авторизованные пользователи.
  2. Пользователи, оставляющие отзывы, несут полную правовую ответственность за их содержание.
  3. В отзывах сохраняется авторская орфография и пунктуация.
  4. В отзывах запрещено:
    • Использовать нецензурные выражения, оскорбления и угрозы
    • Публиковать адреса, телефоны и ссылки содержащие прямую рекламу
    • Писать просьбы найти какой-либо товар или любые другие посторонние тексты
    • Писать отвлеченные от темы и бессмысленные комментарии