• МФЦ Сан Сити (пл. К. Маркса, 7)
  • ул. Станиславского, 6
  • ТРЦ Аура (ул. Военная, 5)
  • ТРЦ Галерея (Гоголя, 13)
  • ТРЦ Сибирский Молл (ул. Фрунзе, 238)
  • ТРЦ Мега (ул. Ватутина, 107)
  • 6 магазинов в Новосибирске

Выбрать

Категории

Настольная игра Каркассон 8 Мосты замки и базары

Возраст:

 от 7 до 12 лет

Цена в интернет магазине: 1 290 руб

Цена в магазинах сети: 1 290 руб

Наличие в магазинах:

  • ТРЦ Сибирский Молл (ул. Фрунзе, 238)
  • ТРЦ Мега (ул. Ватутина, 107)
  • ТРЦ Галерея (ул. Гоголя, 13)
  • ТРЦ Сан Сити (пл. Карла Маркса, 7)
  • ТРЦ Аура (ул. Военная, 5)

Доставка по городу от 300 руб

Поделиться в соцсетях:

Жизнь продолжает идти своим чередом в средневековой крепости Каркассон и в её окрестностях! Город строится, инфраструктура налаживается, все счастливы и довольны. Однако, чем дальше, тем труднее, но это не проблема. Новые потребности требуют новых решений – например, если дороги вдруг упираются в городские стены, то нет ничего невозможного – это значит, что нужно просто построить мост и вести путь дальше! 

"Мосты, замки и базары" – восьмое дополнение к знаменитому "Каркассону", в котором вы сможете улучшать осваиваемые территории, выставляя на них фишки мостов, как уже было рассказано. Также на месте малых городов можно с лёгкостью построить собственный замок и собрать неплохую прибавку к победным очкам за завершённый впоследствии объект. Ну и ко всему вышеперечисленному, вы сможете вести с другими игроками торги на базаре за квадраты территорий, и, в случае удачного приобретения, получить впоследствии дополнительные очки.

Вы можете использовать компоненты данного дополнения в других играх серии "Каркассон", подробнее об этом рассказано в буклете правил.

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

Как играть?                        

В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира – дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат.

Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков. 

Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Рассердить коварным ходом одного соперника или раззадорить своими успехами всех?

От простого выбора зависит не только победа или поражение в игре, но и общий эмоциональный настрой. А такой выбор делается на каждом новом ходу!

Кроме того, значимость выбора повышается по мере приближения игры к финалу. В резерве остаётся всё меньше свободных квадратов, а число вариантов размещения квадрата с каждым ходом только увеличивается. При этом у игроков всё меньше шансов завершить начатые объекты или исправить последствия "вражеской диверсии". Напряжение, как и положено в хорошей игре, нарастает, сопротивление игроков друг другу увеличивается, сила эмоций достигает пиковых значений. Лучше всего сыграть самим: чтение о чужих переживаниях не сравнится с собственными ощущениями. 

Кто победил?                  

Игрок, набравший наибольшее количество победных очков, объявляется победителем. Если несколько игроков претендуют на первое место по очкам – все они становятся победителями.

Для кого эта игра:

Рекомендуемый возраст: от 7 лет Количество участников: от 2 до 6 игроков.

Настольная игра "Каркассон: Мосты, замки и базары" дополнеине 8 развивает воображение, образное мышление, тактическое и стратегическое мышление, способность концентрировать внимание, интерес, познавательные способности. Все возможности сюжетной игры расширяют практический мир ребенка и обеспечивают ему внутренний мир, эмоциональный комфорт. 

Состав игры:

  • 12 фишек мостов
  • 12 жетонов замков
  • 8 квадратов с базарами
  • 4 новых квадрата местности
  • Правила игры

Купить настольную игру "Каркассон: Мосты, замки и базары " дополнение 8  в Новосибирске Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек" 

Оставить свой отзыв  о настольной игре "Каркассон: Мосты, замки и базары" дополнение 8 (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы  

Артикул: 915224
Возраст: от 7 до 12 лет
Пол: Мальчик Девочка
Серии игр: Настольная игра Каркассон

Добавить отзыв

  1. Оставлять отзывы могут только зарегистрированные и авторизованные пользователи.
  2. Пользователи, оставляющие отзывы, несут полную правовую ответственность за их содержание.
  3. В отзывах сохраняется авторская орфография и пунктуация.
  4. В отзывах запрещено:
    • Использовать нецензурные выражения, оскорбления и угрозы
    • Публиковать адреса, телефоны и ссылки содержащие прямую рекламу
    • Писать просьбы найти какой-либо товар или любые другие посторонние тексты
    • Писать отвлеченные от темы и бессмысленные комментарии